「パズルではない」という説明であった。
作者もそう言ってた、とのこと。
トリトにて購入。
枠の四隅はそれぞれ2本の竹釘で丁寧に固定してある。
クロスする2本の丸棒も竹。
カード入れ。名刺は寸法が合わない。良い判断だ。
この状態で人に見せたら
「どうやって入れたんだろう?」と勝手に悩んでくださった。
パズルではないらしいですよ、と言っても、
一所懸命にからくりを探してくださっていた。
名作。大人向け。
「パズルではない」という説明であった。
作者もそう言ってた、とのこと。
トリトにて購入。
枠の四隅はそれぞれ2本の竹釘で丁寧に固定してある。
クロスする2本の丸棒も竹。
カード入れ。名刺は寸法が合わない。良い判断だ。
この状態で人に見せたら
「どうやって入れたんだろう?」と勝手に悩んでくださった。
パズルではないらしいですよ、と言っても、
一所懸命にからくりを探してくださっていた。
名作。大人向け。
手描きのスケッチを添付した、
「こんなパズルを考えた」というメールが、
ときどき来る。
この絵、小学5年くらいかな。
でも文章は中学生くらいな感じ。
そんなことを思いながら拝読する。
実はおれより年上の人だったこともある。
けっこう楽しい。
「作ってください」という一文が添えてあることも多い。
当方はパズル原型を作るのが仕事。お金をいただきますよ。
こう書いて返信すると、まちがいなく諦めてくださる。
「キャストパズルデビュー」したい人のために、
アドバイス。
せっかくスケッチしたんだから、立体で作ってみようよ。
厚紙でOK。貼り合わせたら厚みが出るし。
そして
1.「おもしろいか?」「過去に類例はないか?」をチェック
2.別解、退屈、陳腐。一つでもあればスケッチからやり直し
3.新鮮で面白いという自信が持てたら、他人の意見を求める
4.「このパズルは人を幸せにするか?」を真摯に悩んでみる
よく考えたら、そっくりそのまま、おれの作業ルーティンだ。